¿Es deporte el esport?

  1. Bordes, Pascal 1
  2. Martínez-Santos, Raúl 2
  1. 1 Université Paris Descartes (Paris V), Francia
  2. 2 Universidad del País Vasco, España
Journal:
Límite: revista de filosofía y psicología

ISSN: 0718-1361 0718-5065

Year of publication: 2020

Issue: 15

Type: Article

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Abstract

When it comes to argue for the recognition of eSports as sports, physicality and real bodily commitment usually come first in the list of arguments and accounts. Nonetheless, there seems to be overlooked that both traits could be not pertinent, for every action takes place in a material world and every conduct has an impact on our body. From the perspective of the physical education we flatly deny that competitive videogames be classed as sports, considering that the resulting action of their practice has no intrinsic value, fulfills no praxic function: motricity in eSports is substitutive, not constitute; between acts and results a screen that recodes the players’ behaviors interposes ; there no interaction, but e-teraction without consequences equivalent to those in sports; ultimately, there is not truly immersion in the here-and-now of the material world.

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